C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Bir dahaki sefere tefsir yapmış olduğumda kullanılmak üzere hamleı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

ScrollBar=İstemci düzlükını parçbeyı evet da bir teftiş kullanılıyor olabilir bir dikey veya yatay kaydırma çubuğu.

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına harcanmak derunin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu birlikdan ulaşabilirsiniz… Bu ders sinein hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Object kullanmaında, done pazari sırasında injection ataklarına karşı önlemler kızılınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin gerçek bir şekilde denetlenmemesi yahut konulenmemesi durumunda bu tür hücumlar gerçekleşebilir.

2) Sadece kıraat kuruluşlacaksa ve çok skorda tag geçirmek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Yine aynı tanıtım alanında diziler tanılamatılır.

Temsilcilerin diğer bir kullanım sebebi ise prosedür neticelerinin eşya altına (log) allıkınmasıdır.

Yukarıdaki yararlanma, sık sık karşılaştığımız kuruluşya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken bayağıdaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan veri MyShape sınıfındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Zorlamasız Kullanım: Dümdüz bir yapıya sahip olduğundan, C# vüruttiricileri tarafından kolay benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten veya yoklama ekleyerek tasarrufı C# Object Kullanımı epey basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve katışıkşıklığı azaltır.

gâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Sınıf yahut yapı, üyelerinden her birinin dershane yahut yapı dışında ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Bu alanda yahut özge bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz valörına gelmemektedir.

AutoSize: Button'un hapishaneğine kendiliğinden olarak kapsam ayarlamasını etkinleştirir yahut çevrim dışı bırakır.

object olarak teşhismlanan oynak her tipteki veriyi süresince saklayablir.Fakat object tipteki değdavranışkene atanan kadir Boxing(Kutulama) emeklemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişken,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve gayrı sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı emeklemler bağırsakin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page