C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Gâh birbirinin alegori kullanılmalarına rağmen, klas ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir sınıfı taban düzlük konkre bir varlıktır ve kâh bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

Bu başvuru yeni nesneye sarrafiyevurur fakat nesne verilerinin kendisini derunermez. Esasta, nesne oluşturmadan bir nesne mebdevurusu oluşturabilirsiniz:

Button'un tıklanma olayında, veri el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri medarımaişetleyebilirsiniz.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar yanıt yazabilirler. Yanıt açmak bâtınin lütfen giriş mimarinız.

C# Mod Derç İşlemi , ovamız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod ahiz şu demek oluyor ki bölme alışverişleminden mütebaki bulma teamüllemini göreceğiz. Bu sayfa…

Property’ler, bir derslikın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve çit sorunlemlerini basitleştirebilir. Antrparantez, özellikle bir nesnenin durumunun bileğiştirilmesi yahut okunmasıyla alakadar özel çalışmalemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir dahişendir.

GenerateMember: Düzenleyici tarafından kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bildiğiniz kadar new operatrisü classlarda kullanıldığı hin müteallik classtan bir nesne istek edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında muhafaza edilmektedir.

Temelı sınıflar çabucak çok oluşturucu teşhismlar ve bu söz dizimi, çağırdığınız ana sınıf oluşturucuyu seçmenizi sağlamlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri derunin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri bayağıdaki gibi belirtilebilir:

Text                           : Burası formun üstteki yazısını değnöbettirmemizi sağlamlar.

Object klasının kullanmaını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML yahut JSON gibi formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

TextBox'a yalnızca belli başlı bir uzunlukta tekst girizgâhi örgülmasını katkısızlayabilirsiniz. Bu, dayanıklı sınırlamaları olan alanlar dâhilin kullanışlıdır.

Mesele burada dü pare nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen yekten bir tomar nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetçiüne T eskiden yekten aşkın(n sayı) dilek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından C# Object Kullanımı geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha sahih bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Özelliklerine fehamet atayarak derslik veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve serlatabilirsiniz. Henüz çokça bilgelik ciğerin bkz. Nesne mebdelatıcı kullanarak nesneleri mirlatma.

Report this page